《班卓-卡祖伊》导演格雷格·梅尔斯确认已离开Rare公司
10-16-2025
《盗贼之海》总监和《大金刚国度》设计师格雷格·梅尔斯已宣布离开Rare工作室。梅尔斯离职的消息最初于2025年7月在Xbox游戏工作室大规模裁员和游戏取消潮期间首次报道,但今天他在X平台上分享的一首短诗使这一消息正式得到确认。
梅尔斯在这家工作室工作了36年,见证了其从任天堂独家合作伙伴转变为微软子公司的过程。他参与了《战蛙》等游戏的设计,创造了《班卓熊与卡祖艾》,并在2007年工作室创始人蒂姆和克里斯·斯坦珀离开后,晋升为Rare的创意总监。梅尔斯还领导了《盗贼之海》团队,这是Rare近年来最成功的游戏之一。
自2018年《盗贼之海》发布以来,工作室一直通过新内容支持该游戏,但同时也在开发一个新项目《无尽荒野》,该项目于2019年宣布。这款游戏在过去几年经历了艰难的开发过程,据报道Rare在2021年重新从头开始开发,由梅尔斯担任总监。微软今年夏天取消该游戏并裁减工作室员工的决定可能是他离职的原因之一。
失去梅尔斯只是微软2025年自作自受的一个例子。该公司不仅削减了《光环》工作室和《极限竞速》开发商Turn 10的人员,还提高了Xbox主机和Xbox游戏终极版的价格。所有这些变化似乎都是为了将Xbox业务转变为更专注于订阅和游戏发行的商业模式,但这一转型无疑看起来是痛苦的。
梅尔斯在这家工作室工作了36年,见证了其从任天堂独家合作伙伴转变为微软子公司的过程。他参与了《战蛙》等游戏的设计,创造了《班卓熊与卡祖艾》,并在2007年工作室创始人蒂姆和克里斯·斯坦珀离开后,晋升为Rare的创意总监。梅尔斯还领导了《盗贼之海》团队,这是Rare近年来最成功的游戏之一。
自2018年《盗贼之海》发布以来,工作室一直通过新内容支持该游戏,但同时也在开发一个新项目《无尽荒野》,该项目于2019年宣布。这款游戏在过去几年经历了艰难的开发过程,据报道Rare在2021年重新从头开始开发,由梅尔斯担任总监。微软今年夏天取消该游戏并裁减工作室员工的决定可能是他离职的原因之一。
失去梅尔斯只是微软2025年自作自受的一个例子。该公司不仅削减了《光环》工作室和《极限竞速》开发商Turn 10的人员,还提高了Xbox主机和Xbox游戏终极版的价格。所有这些变化似乎都是为了将Xbox业务转变为更专注于订阅和游戏发行的商业模式,但这一转型无疑看起来是痛苦的。